★Notice★

「The Elder Scrolls IV : OBLIVION」のプレイ日記の体裁を取っていますが、「ロマンシングサガ ミンストレルソング」のキャラクターRPであり、両作の二次創作要素を含有した1人称小説でもあります。

これはCyrodiilで作者が体験した物語であり、あなたのプレイしたOBLIVIONとは異なる可能性の方が高いです。では、良い旅を。

◇使用MODは、
 ちまちまと紹介。
◇ネタバレ注意
 ※妄想/脚色含有。

Profile

ゲラ=ハ

Citizen:ゲラ=ハ
私の名はゲラ=ハ。ゲッコ族だった筈です。角が増えました。顔の緑部分は出たり出なかったりします。いったい私はどうなってしまうのでしょう。

Author:金明孟宗
普段は二次小説だか何だかの人です。
棲息地:【孟宗劇場】
ご意見ご感想などは【こちら】


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[><]アンカレッジ幻想(前)

このイカレた世界にいれば、誰だって現実主義になる。
夢の世界へ逃げ込む余地など何処にも無い。あってはいけないんだ。

アンテナのてっぺんからの風景

DLC1:Operation:ANCHORAGE
Fallout3のDLC第1弾。本作の世界観での史実である、アラスカ攻防戦。その作戦シミュレータに挑むという内容。通常のゲーム内と同じように行動はできますが、装備は限定されています。RPGの追加シナリオというよりは、面クリア型のFPSといった感じのノリ。導入後、ちょっとぼうっとしてると通信を傍受し、クエスト開始。800MSPは高いという意見もありますが、その価値を上げるべく例の彼が立ち上がってくれます。新規perk、新規装備品も登場。

※例によって日記の内容は、あんまり説明になってません。

これを書いたのはGWの頃なんですが、恐らく公開時にはDLC第2弾も出ているでしょう。嬉しい事にはDLCは今後も続く予定だそうです。それはいいのですがOblivionのSIのこともたまには、いえ、必ず思い出していただきたい。枯渇したファンが日本ベセスダ社前で全裸でコカカカカと叫ぶオフを企画する前に。

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#67.5 【番外編】 Minor Miracle(2)

どうも。実は皆様の知らないところでどんどん顔が変わっていたりするエロールです。
(ご存知のように、美少女よりイケメンの方が難しいですよね)
さて皆様お待ちかね、番外編のお時間がやってまいりました。

私は何も悪くありません

たまには吟遊詩人たるところをお見せしようと野外で一曲奏でるとご覧の有様。
妙なところで神通力を発揮できても困るのです。ああ、いつもの2人も一緒ですよ。
ミノタウロスとオーガの群れの中に埋まっちゃってますが。

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Ruined-Tail's Tale(v3.0):攻略メモ

我々はこのトカゲを知っているッ!懐にはエロ本を所持し、PCの性別や身分に関係なく唐突にデレるこの男を知っているッ!!

Ruinの服装は別MOD。

「病に侵されたときには、ナインの祭壇が役立ちますね」「オブリビオンの脅威が去りました。アカトシュに感謝を」とか世間話をする裏で、僧侶(笑)ナイン(笑)とか考えているこの男を知っているッ!!生まれは海外、日本でも名の通る存在になったRuined-Tail、Web翻訳すると破滅的尾部ッ!彼と共に歩む物語がパワーアップして帰ってきたッ!

MOD:Ruined-Tail's Tale ver.3.0
Simyaz氏作、海外でも人気のアルゴニアン好きのためのクエストMODがバージョンアップ。隅々まで手が入れられています。黒色アルゴニアンメイジ様で日本語化(作者公認)が行われ、espファイルを入れ替えれば日本語でプレイ可能。

<追記>
バグフィックスしたVer3.1が出ており、日本語化も上記で同様に配布されています。攻略的には本記事と同じです。

■プレイアビリティ・ゲーム性の強化
本作はイベントフラグをタイマー制にしている部分があり、クエストMODとしては冗長に感じられる弱点がありました。バージョンアップでタイマーが3倍以上の速度に強化され、かなりキビキビと進むように変更されています。また、プレイに迷わないようにするための工夫や、ちょっと難度に問題のあった部分の変更があります。更に攻略に複数の方法を選べるラストダンジョンなど、別物と呼べる進化。旧バージョンプレイ済みでも十分に楽しめます。
■イベント・物語の強化
旧バージョンは物語上、同性愛な感じ(少なくともMistの存在がね)が拭えませんでしたが、バージョンアップで展開を一新。Ruinとの関係もプレイヤーが選べるようになりました。それによって微妙に台詞などが変わる部分があります。物語もプレイスタイルやRPで違和感の無い様に工夫されています。ヤンデレ呼ばわりがいやだったのか、Ruinがあまり病みません。演出の強化(画面エフェクト)は環境によってはCTDの危険が増えたというデメリットも。また、旧バージョンのリリース後、MOD「Tears of the Fiend」でもRuinが出現したりしましたが、Ruinの方も同氏の他のクエストMODとのストーリー上の関連性が見え隠れするようになりました。
■コンパニオンとしての機能強化
Ruinの技能は物語上で設定されているので、大きな変更はできません。装備の交換は可能ですが、修理まではしてくれません。自己回復はできますが、PCを回復するような機能はありません。Ruinに指示できるのは追尾距離(プレイヤーとどのくらい離れてついてくるか)と、戦闘状態になったときに攻撃行動を行うか否か、近距離攻撃か遠距離攻撃か。v2.5よりも自己回復をきちんと行うようになっている感じがします。ストーリー上の制限状態以外の場面では、はぐれた時に魔法Summon Ruinで近くに呼び出すことができます。
■不具合の削減・MODの性格の変化
バージョンアップでダンジョンが作り直されたため、攻略時のハマりは大幅に削減されました。但し今回は、クリア後に捨てられないクエストアイテムが数点残るという不具合もあります。クエストMODとしての性格が強化された分、継続使用を考えていないつくりになっているようです。

以下、今回も攻略をお送りします。大きなネタバレにならない範囲で画像もありますので閲覧にはご注意。まあ、こんな記事なくてもMODにはガイド本(英語)が添付されてます。この記事はその完訳ではございません。

※記事中【第1話】とか書いてありますが、ゲームは別に章立てされているわけではありません。

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#67 Anvil Triangles(3)

「私の出番ヲ意図的に減らシたナ」

出番を減らされてご立腹のプラティさん

す、すみません。中の人がラブコメを避けようとしてというか、先を急いでというか、いや色々事情がありまして。

※注意※
これは当方環境だけかもしれませんが、少なくともCompanion Share&RecruitでコンパニオンとしてリンクしているNPCキャラにTAIをかけたままセーブするとまずいことがわかりました。現象としてはポーズを固定するため、コンパニオンにコンソールからTAIをかける→そのまま保存する→ロードすると棒立ち人形になり、コンパニオンとして追尾もしてくれなくなり、taiも効かないという感じです。あと、キャラ個別にTAIした場合は全体TAIでは解除されないんですね。解除したつもりで保存して不具合を食らったというオチでした。

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[><]2周目

モイラさまです。モイラさまですとも。pixivで遊んでいるうちにまた忙しくなってしまう罠ですが、復活したと見せかけてまた停滞するのかという感じなので毎度申し訳ないところです。もう気まぐれ更新でいいやハハハ。

Fallout3、1周目は誰もが通るであろう器用貧乏君で幕を閉じました。といっても光学兵器は気まぐれに数回使ったきりで、ラストは80くらいしかスキルの無いBig Gunでミサイルを撃ってました。鉄骨スキルを取るまでミサイルランチャーにはかなりやられましたからね。

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