MODの自作なんて私にはトンデモナイ話ですが、ちょこっと既存のMODを改造してみたい、そんな感じで覚えたことをちょいと書いてみます。といっても人のシリウマに乗るしかないのですけどね。(この話はかなり昔に某2chで既出で、私のオリジナルではありません。ここは私個人の覚書です)
今回はアイテムの「属性を変える」とはどういうことか、の例。今更ながらNPCに眼鏡をかけていただきます。本当に今更ですが、いきなりMODさわれと云われてもついてけない私のような人も多いのでは。
※注意※
記事中、Construction Setを使用しますが、なにぶん私も勉強不足のため、突っ込みどころは多々あるかと思います(独学の苦しさ故に突っ込みは大歓迎です)。それでも試してみる場合は自己責任で。
MOD:DwemerSpectacles
眼鏡MOD。金銀フレームの普通の眼鏡から、ゴーグル系のものまで様々な種類の眼鏡が追加されます。導入すると帝都の宝石店で販売されるようになります。基本的に人間キャラが装備する為のものですが、別MODでアルゴニアンやカジートにも対応。
このMODを導入しても、コンパニオンやNPCに眼鏡をかけさせる事ができない場合があります。Companion Shareや逆スリ(スニークから相手の懐にねじこむ)でメガネを持たせても、装備してくれないのです。ここに、アイテムの持つ「属性」の問題があります。
■CSを起動するでは、TES IV Construction Set(以下CS:公式MOD製作ツール)でDwemerSpectaclesを見てみましょう。詳しい操作はCSのヘルプを参考にしてください。
1.DwemerSpectaclesをOBLIVIONに適用した状態でCSを起動します。
2.FileメニューからData...を選択します。

3.開いたダイアログで「KDDwemerSpectacles」を探し、
右ダブルクリックしてチェックをつけます。
この操作によってKDDwemerSpectaclesは「アクティブ」になり、
直接編集するために選択した状態になります。
変更した差分だけ別のMODにしたい場合には、
アクティブにせずにチェックをつけます。
(左ダブルクリック)
この場合は変更差分のMODを保存時に
名前をつけて新しく保存することになります。
4.[OK]をクリックします。
PCスペックなどに左右されるとは思いますが、
ここでファイルを読み込むのは多少の時間がかかります。

Object Windowの左側の欄からItems>Clothingを見ると、Spectaclesが追加されています。これがメガネアイテムの一群です。勿論やるなら全部設定を変更するのがいいですが、ここではひとつのアイテムに絞って説明します。
■アイテムの属性を変更するややこしい内部IDの羅列などでアレルギーな人も、一番右側にName欄があるので、そこからお目当てのメガネを探せます。ここでは、Silver Dwemer Spectaclesを選択しました。ダブルクリックしてみましょう。新たにウィンドウが表示されます。

英文だらけで目まいがしますが、とにかくここで注目するべきは、真ん中あたりのBiped Objectの欄です。ここで示されているのがアイテムの「属性」です。このアイテムは何に分類されるか、ということが示されています。あくまでシステム上の分類で、例えば「この服は上下セット」などをここで決めているわけです。このメガネの場合、MOD製作者の意図はおそらく標準の指輪や首飾りをしたうえで更にメガネをかけるというものだったのでしょう。Silver Dwemer SpectaclesはTailつまり尻尾に分類されています。(後から画面を作成したため、もしかしたら記憶違いがあるかもしれませんが)。
通常、NPCはこの属性のアイテムを装備しようとしません。そこで、属性を変更することにします。このあたりは結果と照らし合わせてお好みで設定すればいいのですが、ここでは指輪属性に変更しています。
1.「Right ring」など指輪属性を示す欄をクリックして表示を反転させます。
2.「Tail」をクリックして反転表示を消します。
3.最後にウィンドウ右下の[OK]ボタンをクリックします。
最後にここまで行った変更を保存します。
1.FileメニューからSaveを選択して保存操作を行います。
メガネMODをアクティブにしていたのなら上書き保存になります。アクティブにしていなかったのなら、変更分のみ別保存することができます。
ここで行ったことは、人様のお創りになったMODファイルを些細にいじっただけに過ぎません。つまりMOD内容としてはほとんど変わっていません。同じようにメガネは帝都で売られています。さて、ゲームを起動してNPCにメガネをプレゼントしてみましょう。

モデルはゲーム標準状態では数少ない美人、アリエール嬢(Anvilからそう離れていない場所にいる彼女ですが、メイジギルドのクエスト関係の方らしいです)。きちんとメガネをかけてくださいました。
これを応用すれば、最初からメガネをかけたコンパニオンを作ることができます。また、見た目は服でも属性を他のものにすれば、服の重ね着ができるようになります。もちろん、何でもかんでもOKというわけでなく、矛盾なく表示させるためには単純に属性を変えるだけではどうにもならないのですが。
MOD:Natural faces
キャラクターの顔テクスチャの解像度を上げる、いわゆる美顔MOD。プレイ日記でもある時点から導入済みで紹介していませんでした。眼鏡をかけたアリエール嬢の画像は、このMODが適用されています。デフォルトにはデフォルトの味がありますし、導入は基本だ、というわけではないですが、利用者が多い事は確かでしょう。顔テクスチャについては他にも様々なものが作られているようです。
ゲームにMODアイテムを導入する(2)で、「需要が今更」とか仰ってられましたが、今でも需要ありますよ〜
お忙しいご様子ですが、無理だけはなさらないでくださいね